11.因第一個出現的是俯視圖,一般是放在左下角,因此在布局1/4的左下角中部為視力中心。
第一選項,選默認(直接回車)
第二選項,不知道比例,直接回事即可。
第三選項,指定視圖中心,在布局中大概位置點擊一下(點擊后,如果覺得位置不好,還可以進行一次選擇,點擊第2次)
12.指定視圖中心(點擊鼠標左鍵后),即出現俯視圖,由于我們事先沒有指定比例,因此出現的俯視圖根據原三維圖的大小,可能會很大,也許會很小。我們只要及時滾動鼠標的滾輪還調節大小,在調節大小的同時,還可以點擊鼠標的左鍵來調整視圖的中心位置。
13.調整完成后,點擊鼠標的右鍵或回車,命令要求指定俯視圖視口的大小,方法和畫矩形一樣,從一個角到對角。
14.這就是俯視圖的視口。視中的大小是根據需要靈活指定的,大家多做練習后,會找到視口不同大小的感覺的。
視口指定好以后,別忘了給“俯視圖”視口的視圖取個名字,這很重要,因圖層管理器會自動生成各個圖層,一旦圖層太多了會搞混的。
15.俯視圖完成后,接下來是在俯視圖上面的“正視圖”點擊鼠標右鍵,彈出菜單,選擇“正交”。
16.選擇“正交”后,鼠標左鍵點擊俯視圖視口下部的中點。
17.鼠標點擊了下部中點后,松開鼠標鍵,將鼠標指針往上移動,在上部的適當位置點擊一下,正視圖就出現了。
注意:正視圖出現后,如覺得位置不舒服,可以再上下多次點擊,以找到合適的位置,但切忌不可滾動鼠標的滾輪,因出現的正視圖與俯視圖大小比例是一樣的,如滾動滾輪后,正視圖圖像大小發生了變化,再調整成一樣就麻煩了。
18.和前一樣,調整完以后,再像畫矩形一樣,指定“正視圖”的視口,同時別忘了還要給“正視圖”的視圖起個名字。
19.設置完“正視圖”以后,接下來要產生在正視圖右邊的“左視圖”方法和產生正視圖差不多,點擊鼠標右鍵,彈出菜單,選擇“正交” 。
20.選擇了正交以后,鼠標左鍵點擊“正視圖”視圖框的左邊線中點。