6、點(diǎn)擊兩條邊后,選中了下面的面,但同時(shí),也選中了兩個(gè)側(cè)面的面。
要去除誤選的兩個(gè)側(cè)面,只需按住Shift鍵,點(diǎn)擊一下兩側(cè)面的中間線段即可。
7、通過(guò)以上的操作,就順利地選擇了上下兩個(gè)面。
8、抽殼的刪除面選擇好以后,就輸入要抽殼的距離,并回車確認(rèn)。
9、下圖為完成抽殼的著色圖形。
10、下面要畫里面的三堵墻(三個(gè)長(zhǎng)方體)。
我們用“追蹤點(diǎn)”的方法,來(lái)確定畫長(zhǎng)方體時(shí)的角點(diǎn)(也就是畫長(zhǎng)方體時(shí)的起點(diǎn)位置),方法如下:
點(diǎn)擊“長(zhǎng)方體”按鈕后,要求指定長(zhǎng)方體的角點(diǎn)時(shí),輸入“tk”,回車后,點(diǎn)擊如下圖中的第一追蹤點(diǎn),打開“捕
捉”與“正交”,鼠標(biāo)往X軸方向(見下圖)移動(dòng),注意,不要點(diǎn)擊。輸入距離275后,回車。
11、長(zhǎng)方體的角點(diǎn)確定后,選擇畫長(zhǎng)方體,輸入“L”,對(duì)應(yīng)UCS坐標(biāo)中XYZ軸的方向,依次輸入要畫的長(zhǎng)方體的長(zhǎng)寬高。
12、第一堵墻畫好了,見下圖。
接著畫第二堵墻,確定長(zhǎng)方體的角點(diǎn)的方法和剛才的一樣,只是這次是沿著Y軸方向,距離為165。