再擊相機圖標,在彈出的特性板上擊“設定相機視圖”功能,就可將相機預覽的效果置于當前的屏幕(如附圖15所示),從而可所見所得的予以附材質操作。
附圖15:相機透視的立體圖
2、給各圖塊附材質
主體結構(門房及柱體)選用大塊的白色瓷磚貼面,獨立墻屏及屋頂花臺選用醬色花崗巖石貼面,文字選擇黃金色真實金屬材質,轉角窗附圖片后選擇玻璃材質,欄桿附灰色的真實金屬材質。上述附材質及其貼圖調整到位的方法,這里不再贅述。
3、燈光
因為是室外一般不打燈光,本例除在獨立墻屏上方創建一個微弱的點光燈(強度0.2)以減弱雨篷陰影外,其余均為默認的陽光照射,照射時間調整為10:30使陰影朝西方倒射。這時如果打render命令進行渲染,就可得出沒有背景的效果圖如附圖16所示。
附圖16:沒有背景的效果圖
4、選擇一張合適的圖片設置為背景如圖附圖17所示。
附圖17:背景圖瀏覽及選擇應用
再執行“渲染”render命令,就得到有背景的效果圖了,向附圖18所示。
附圖18:廠區大門有背景的渲染圖
第八步,完善后期工作
為使效果圖更加生動,需將彩圖調入Photoshop中進行后期加工工作,這里應用了“摳圖”并粘貼插入的技巧,分別在屋頂和地面花臺中插入了綠化花叢,在門房出入口插入了人物,從而得到了完整的效果圖如下所示。
附圖19:完整的廠區大門效果圖
附圖20:再來一幅從正面透視的效果圖如下
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