13、陣列完成后如下圖,輸入“hi”,轉為消隱圖。
14、點擊“三點UCS”按鈕,按下圖示意的順序,確定UCS的三個點,1=原點,2=X軸方向,3=Y軸方向。
這樣,將實體上的一個面轉到XY平面,為后續操作做準備。
15、在剛選中的XY平面上畫長方體,點擊“長方體”按鈕,指定長方體的角點,對照題目的要求,長方體的角點不是在現在平面的原點,因此,我們手工輸入長方體的角點位置,[ 5,20,0 ],即X向偏移5,Y向偏移20,Z向為0。
16、指定了長方體的角點,再指定要畫長方體后,就可以在命令行里輸入“長寬高”的數值,這在前面已講過,“長寬高”對應的是UCS坐標的“XYZ”軸。
17、畫好的長方體見下圖。
18、點擊“世界UCS”按鈕,將UCS坐標返回到原先的東南視圖。
注意看下圖中的坐標。這樣,使整個圖形的底部,處在XY平面里,為下一步操作做好準備。