7、倒角操作的設置完成了,接著選擇需要倒角的邊,可以分別選中四條邊,也可以輸入“L”,選擇一個環,如下圖。
8、完成的圖形如下。輸入“hi”,得到消隱圖。
9、點擊“面拉伸”按鈕,選中上面這個面。
注意,CAD里有2個差不多的拉伸命令:
一個是從二維平面到三維的“拉伸”命令(在建模工具條里),就是常用的拉伸。
還有一個就是現在用的“面拉伸”命令(在實體編輯工具條里),這個命令是對三維實體的一個面進行拉伸。
這2個命令的按鈕小圖標一樣,使用時要注意區別。
10、輸入拉伸高度,確定傾斜度后,選中的面就會拉伸。
注意UCS坐標的Z軸的方向,輸入的高度是正值,就往上拉伸,
如輸入的高度是負值,就往下拉伸。
11、單個實體就完成了,如下圖。
接著,對這個實體做“陣列”。點擊“陣列”按鈕。
12、進行“矩形陣列”,行與列均為2,行與列的偏移距離都是360,對象就是剛畫的一個實體。設置完成后點“確定”。