同步或不同步
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用主時(shí)間軸同步一個(gè)嵌套在一個(gè)圖形元件中的動(dòng)畫,在屬面板選擇同步選項(xiàng)。當(dāng)一個(gè)補(bǔ)間動(dòng)畫被應(yīng)用時(shí),同步是可以看見的。選擇一個(gè)關(guān)鍵幀在屬性面板中查找同步選項(xiàng),這個(gè)意思是嵌套的動(dòng)畫,嵌套的幀將被主時(shí)間軸同步。在這兒flash制作同步特效稍微有點(diǎn)神秘:如果你從屬性面板添加補(bǔ)間下拉菜單中應(yīng)用補(bǔ)間動(dòng)畫,那么同步未被限制,如果你在右鍵上下文菜單中應(yīng)用補(bǔ)間動(dòng)畫,那么同步將被限制。同步特征表明在時(shí)間軸上一個(gè)關(guān)鍵幀被線性跟隨。即是這樣,那么你什么時(shí)候使用同步?什么時(shí)候不使用同步?讓我們首先來看一個(gè)不使用同步的情況。
1.按照你看到同步效果的順序,你需要一個(gè)嵌套動(dòng)畫一起工作。一個(gè)在幾個(gè)不同的關(guān)鍵幀上的幾個(gè)嘴巴組成的嘴巴元件。選擇時(shí)間軸面板右上角的幀視圖下拉菜單(在幀號(hào)的右邊)中的預(yù)覽選項(xiàng)查看縮略圖。這樣可以方便地看到每幀中的內(nèi)容。
2.幀視圖下拉菜單提供了幾個(gè)定制時(shí)間外觀的選擇。我個(gè)人喜歡“短”的設(shè)置,每一層總體的高度較低。
3.你可以使在主時(shí)間軸上的嘴巴之間更進(jìn)一步的吻合,這要增加第二層的動(dòng)畫,這樣這個(gè)嘴巴元件同樣包含嵌套的嘴形。
4.使用自由變形工具,根據(jù)口聲縮放和傾斜嘴巴并添加一個(gè)補(bǔ)間動(dòng)畫。當(dāng)補(bǔ)間動(dòng)畫被應(yīng)用時(shí)這個(gè)吻合選擇變成了一個(gè)要素。