二、材質部分
1、新建材質球,顏色改為紅色,漫射通道中紋理改為噪波,全局縮放調整為3%,然后調節混合強度;

反射通道添加GGX,層菲涅耳中選擇絕緣體,適當調節粗糙度和亮度;

復制紅色材質球,修改顏色作為中間部分的材質,適當調整反射亮度;

2、新建材質球,顏色修改成深色,紋理添加各向異性。漫射通道添加噪波,調節全局縮放及混合強度。

反射添加GGX,層顏色中紋理添加菲涅耳,調整亮度、混合強度及粗糙度。將金屬材質球賦予給鎖鏈、齒輪、螺絲等;

3、新建材質球,只勾選發光通道,紋理勾選菲涅耳,分別調整漸變兩端的顏色;

