18.新建一個“圓柱”,在右下角的圓柱對象窗口中將分段調整為“5”,同時開啟圓角。復制一個小的圓柱,縮小至如圖所示位置,完善瓶起細節。
19.調整對象窗口中的命名,按【Alt+G】分別編組命名為“起子”、“瓶蓋”、“瓶身”。
20.調整透視視圖中三部分的位置,如下圖所示。
四、渲染
1.新建材質球,在“顏色”通道中選擇“紋理”,然后選擇“加載圖像”,將素材“貼圖”置入。
2.在“反射”通道中選擇“添加”,為材質球添加一個“GGX”,在“層菲涅爾”中選擇“導體”,在“預置”中選擇“鋁”。
2.新建材質球,在“反射”通道中選擇“添加”,為材質球添加一個“GGX”,在“層菲涅爾”中選擇“導體”,在“預置”中選擇“鋁”。同時將粗糙度調整為“12%”,使其看起來更加具有質感。
3.分別將材質球賦予給“起子”、“瓶蓋”、“瓶身”,效果如下圖所示。
4.修改渲染設置。
5.搭建一個簡單的背景,完成渲染。