33. 選擇燈光的目標(biāo)表達(dá)式,將編好的組別拖拽到目標(biāo)對(duì)象中
34. 同樣的,另一盞燈的目標(biāo)對(duì)象也是手機(jī)
35. 將材質(zhì)球依次拖拽到相對(duì)應(yīng)的物體上后,點(diǎn)擊渲染
36. 渲染完成后,選擇想要保存的格式,點(diǎn)擊確定
37. 完成