C4D繪制可愛的小章魚建模教程(4)
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設計教程/C4D教程/C4D教程2018-05-16
如下圖所示分別拖拽材質給對應的對象。 如下圖所示分別拖拽材質給對應的對象。 選擇球體按Q,再按住左側菜單欄里面的S按鈕,出現下拉菜單點擊視窗單體獨顯。 按F4切換到正視圖。選擇框選工具,切換到面模式,框選上
如下圖所示分別拖拽材質給對應的對象。

如下圖所示分別拖拽材質給對應的對象。

選擇球體按Q,再按住左側菜單欄里面的S按鈕,出現下拉菜單點擊視窗單體獨顯。

按F4切換到正視圖。選擇框選工具,切換到面模式,框選上面的面,如下圖所示。

按住藍色材質球拖拽給上面選中的面。

選擇模型模式,把白色材質球拖拽給球體。

把白色材質球拖拽到藍色材質球左側,如下圖所示。

按一下Q,再在左側,找到關閉視窗獨顯按鈕,點擊。

ALT+鼠標左鍵旋轉到自己喜歡的角度,點擊渲染。

完成。
