最近迷上了分享這些力學體的效果,今年的最后一更繼續動力學。力學體是最接近真實生活中物理的效果,十分的靈動自然,而且做起來往往并不費事。每次做力學體的過程都是玩的過程,有時會出現一些意想不到的效果。
先看看效果圖:
之前的教程介紹了力學體的使用方法“多米諾骨牌動效”,這一次做一個難一點的效果,除了力學體的碰撞還有彈簧和力學體的鏈接,里面的難點在于最終渲染的彈簧要和物體是緊密聯系在一起的,如果物體彈動的同時彈簧卻沒有動那就太不真實了,所以這里使用了一點小技巧讓實體彈簧一起彈動。
至于建模的部分都是使用的C4D的基礎參數化物體,沒有什么特別的地方。大家可以嘗試制作一下嚇人的小丑突然跳出盒子的動效或者彈簧彈出的效果。
視頻教程如下廢話不多說,來看教程吧。
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