先看看效果圖


下面是制作方法:
第一步:在工程中新建一個平面,調整下細分數,并C掉


第二步:右鍵-模擬標簽-布料,給剛才創建的平面添加布料標簽

第三步:調整布料參數,參數根據實際效果調整,圖片中的參數只是本次案例的參考

第四步:切換到點模式,選擇幾個點,并在布料標簽中設置為”固定點“,目的是在布料飄動的時候有個牽制的地方,可以更好的塑形

到了這一步,可以播放時間軸看下,現在布料可以飄動起來了,對吧,為了更好的塑形,我新建了幾個球體和一個寶石,作為布料的碰撞體,當然這個方法是靈活的,你也可以添加不同的形狀,或者不添加,直接調整布料的參數也是可以的。
