這里我就拿樣式1來舉例給大家講解如何自定義噪點畫筆,里面很多細節(jié)希望對大家有幫助:
操作路徑:建立畫布-繪制形狀-定義畫筆預設調整參數-保存畫筆
Step 01 建立畫布
1、畫布的大。哼@里的像素為80×80。畫布大小根據要制定的畫筆來定,使用正方形畫布更有利于新手實踐,一般做噪點畫布的大小在40-100像素之間,如果要做超低密度的噪點,建議在300像素的畫布繪制,比如我做的碎點畫筆就是在300像素下制作的。
2、顏色選擇:做畫筆與在蒙版涂抹有相似之處,他們只支持黑白灰,黑色為不透明,白色為純透明,灰色則是半透明,所以如果想要做一些透明的過度就可以加入一點灰色圖形。
Step 02 繪制圖案
1、規(guī)則圖案:如果想要做一些規(guī)則肌理效果,則可以繪制規(guī)則形態(tài)的形狀,如上面提到的點狀、斜切點狀、線狀肌理噪點。
2、不規(guī)則圖案:我們的樣式1就是用到了不規(guī)則圖案,它的形態(tài)大小都是不規(guī)則的,可以隨意畫,有大有小、有疏有密,但是不能填充的過分飽滿,那樣后面調出來的效果會粘成一坨小團團。
3、為了更好的過度噪點,我還在其中加入了灰色形狀。
Step 03 自定義畫筆預設
我們可以從窗口中打開畫筆設置,在畫筆設置的下方就可以看到預覽效果,雖然畫筆設置非常多,但是我在做樣式1的時候我就只用到了畫筆設置中的形狀動態(tài)與散布。
1、形狀動態(tài):形狀動態(tài)中我除了大小抖動外其他的都沒有進行操作,大小抖動為27%,加入了抖動后整個噪點畫出來會更加自然,如果是要做一些大的噪點畫筆,建議把抖動調高,甚至把它拉到100%都不過份。
2、畫筆設置:在畫筆設置中,兩軸按鈕我是打開的,原因就是我這個小噪點分布太散,如果勾選上兩軸,中間的噪點畫出來就會更密集,大家可以去嘗試一下;散布的參數我調到了163,數量我原則的原始的1,因為我在畫布中已經畫了很多形狀,所以沒必要再去添加數量。
做大部分噪點畫筆我都是只用到了以上參數,當然如果你要做一些特殊的肌理畫筆,也可以調整紋理、傳遞、雙重畫筆的參數,如果你只是想做基礎的噪點畫筆,以上幾個選項已經足夠了。
Step 04 保存畫筆
在調整完參數后一定要記得在畫筆設置的右上角點擊保存畫筆,保存了畫筆我們的樣式1才算真正完成。
特別提醒:在保存完了畫筆后希望大家有一個覺悟,那就是把它導出來,我們可以在畫筆彈窗中選擇想要導出的畫筆或者畫筆組,把它導成.abr文件,以后在其他電腦用時可以直接導入。因為之前我做了幾個畫筆沒有導出,PS又不知道出什么BUG了,我的畫筆直接給重置了,此時我的心情大家肯定很明白吧!!!!
實際操作
用相同的方法設置好其他4個噪點畫筆后,我們就可以來試試它的效果,在下面3個人物中,我就選擇我最愛的光頭來畫一下。
我們通過兩幅插畫的對比,可以很明顯的看出來兩個噪點畫筆的差異化:
(1)透明度:原插畫的噪點是沒有任何透明度的,而我的噪點畫筆是含有透明度的。
(2)形 狀:原插畫是純圓形造型,而我的插畫是包含橢圓、非常規(guī)圖形。
(3)規(guī) 則:原插畫的圖形規(guī)則性更強,更注重中間大、密,兩邊小、疏,而我的噪點兩邊沒有大小固定,所以有大有小。
通過以上噪點的差異化就形成了左右兩幅插畫的風格有所小變化,左邊插畫是超硬朗式,非常適合強烈的硬朗風,風格非常明顯,但缺點就是配合其他噪點一起使用時難度偏大。而右邊的噪點硬朗中還偏柔性,雖然風格上沒有那么強烈,但是我可以很好的配合其他噪點做出更附有層次的插畫。(后面會有案例)
三、完整插畫案例解析
為了讓大家更好的理解到噪點插畫的實際運用,我制作了兩個極端的小案例,一個為純「柔邊圓」畫筆畫出的插畫,另一個則是結合了大量噪點畫筆畫出的插畫。
1. 「柔邊圓」溶解畫筆插畫
不管是單一的畫筆還是組合的噪點畫筆都能夠畫出噪點插畫,這里就先給大家舉例一個PS自帶畫筆畫出的小案例。
特別注明:因整個圖片太寬,微信顯示效果沒那么大,為了大家看的更清晰,所以截取了部分內容放大。