PS提升紋理質感
把我們在AI中做好的小老鼠,復制粘貼到PS里。這里需要注意,純色背景和整個前景可以分開復制。分開復制的好處就是我們可以直接對前景增加紋理,而不影響到背景。
STEP 13
我們打開PS,新建一個2000*2000px的文檔,設置一個背景,背景色同為在AI當中的背景色。然后將AI中的前景小老鼠(包括背景裝飾)一起復制粘貼到PS當中來。
STEP 14
選用我自己自制的顆粒感筆刷,制作方法可以參見下面這個視頻(視頻里有詳細講解)。如果是不想自制筆刷,也可以用畫筆中的“特殊效果畫筆>噴濺畫筆”來代替。它們都能為畫面增加“顆粒感”,讓畫面變得更粗糲,具有溫度感。
視頻播放點這里
先新建一個圖層,將這個圖層設置為前景對象圖層的剪貼蒙板。利用鋼筆工具畫出路徑并選中小老鼠的頭部,你也可以把這個操作看成我們先框出一塊區域,然后利用畫筆開始進行涂抹繪制。
選用的色彩,可以在暗面用比皮膚色彩略深的顏色,相反,向光的部分就用比皮膚色彩更淺更亮的顏色。
STEP 15
繼續繪制皮膚部分的其他光影質感的效果。這時要特別注意受光面和背光面的安排,當然也不需要太過寫實。把握好審美和寫實之間的平衡關系。
這部分的顆粒,我們可以簡單稱它為“流動”顆粒,也就是它是在這塊區域內流動的,沒有固定的邊緣的。流動顆粒可以幫助塑造物體的立體感,有助于打破扁平插畫的“扁平感”,因此畫筆在運用時,主要是輕輕“點”上去的。
注意:采用畫筆的方式,主要還是看你的畫筆性能而定。
STEP 16
接下我們利用鋼筆工具來畫出部分形狀,這時同樣運用顆粒感畫筆,但是這里的畫筆用法是刷過去的,下筆可以重一點。要畫出具體的形狀。
這部分的顆粒,我們可以稱它為“固態”顆粒,它呈現的是一個形狀的塊面,但是帶有顆粒的質感。它的作用主要是強化扁平插畫當中的層次感和細節感。
固態顆粒不需要太多,在適當的地方強化一下細節,比如小老鼠的牙齒,還有耳朵的輪廓,部分高光,就能點活畫面。
STEP 17
運用同樣的方法,給小老鼠其他的身體部分增加光影質感細節。在畫小老鼠的衣服的時候,由于衣服已經有條紋圖案了,所以這里需要新建一個圖層,把這個圖層的混合模式設置為“正片疊底”,在這個混合圖層上涂抹顆粒,讓衣服的部分變暗,然后再回到之前的圖層,繼續增加顆粒。
為什么要新建一個混合圖層?因為如果直接給衣服上顆粒,會影響到衣服的條紋圖案,當顆粒需要畫出的面積較大時,就可以考慮多一個混合圖層來完成。
STEP 18
給褲子也打造出質感的表現。靈活運用多種類型的顆粒感。
STEP 19
接下給背景裝飾也增加顆粒紋理質感,但不要太多,重點是突出前景小老鼠。圓形基礎之上用畫筆畫出螺旋圖案。
螺旋圖案所用的畫筆為“濕介質畫筆>傳統漫畫家”,再給文字也刷上一點金色的紋理。
STEP 20
最后為整個畫面鋪上一個做舊質感的顆粒紋理,將這個紋理圖層混合模式改為“亮光”。為這個圖層增加一個蒙板,蒙板上用漸變做出黑白的徑向漸變。
你也可以運用其他紋理,這一步只是增加整體的顆粒統一感,渲染氛圍。
這是我所用的顆粒紋理圖案的合集下載地址(百度網盤):
鏈接:https://pan.baidu.com/s/1v_jox11cHZ6CZsmuqYzlRg 提取碼:d33h
插畫后期調色
插畫的調色是可選項,不是必要步驟。方法和攝影后期是一樣的原理,我在這里用了色階、自然飽和度和色彩平衡工具進行微調。注意一定要微調,參數都不需要太大。
最后的效果如下: