4、打開天空素材,放在場景素材的上方,添加蒙版,用黑到透明的漸變在蒙版里拖動,會比較快的完成融合效果。
5、整個場景是冷色調,感覺這個啤酒的顏色不太協調,用色相飽和度換成綠色。
6、打開一張山峰素材,將山峰選取復制到新圖層。然后去復制紅通道,用色階加強一下明暗對比,最后載入這個通道選區,回到圖層面板新建一層,填充白色。
7、我們需要這個紋理素材來模擬冰凍的效果,將它拖入啤酒的文檔中。放在啤酒圖層上方,創建剪切蒙版,然后改變大小與位置。
8、復制冰凍紋理,移動,將整個瓶身填滿。
9、打開飄雪照片,將其中一塊石頭上覆蓋的雪摳出來。先用鋼筆或快速選擇工具將石頭復制到新層。然后還是像前面摳山峰紋理的方法一樣,去復制紅通道,加強對比,載入該通道選區,到圖層面板新建圖層填充白色。
挖出一小塊后,將它多復制幾個,然后合層。再用液化工具將雪調整成直線。
10、將這個雪的素材拖入啤酒的文檔,放到啤酒的邊緣。
11、接下來就是將這一塊復制再復制,隨時調整大小,將瓶身周圍 鋪滿。在瓶身拐角處時可以用操控變形來調整。