然后對文字也執行同樣的封套扭曲,這樣文字的扭曲走勢就和紋理是一致的:

至此Ai里的操作就完成了,下面要到PS里操作了。打開PS,新建畫布和填充色:

把文字和背景紋理分別拖進PS里:

先暫時隱藏掉文字圖層,按住ctrl鍵鼠標單擊紋理圖層的縮略圖載入選區:www.09yu.com

這一步很關鍵,執行選擇-修改-擴展:

擴展的像素大家可以多嘗試一下,只要別擴展以后選區都黏在一塊就好:

新建圖層,將擴展以后的選區填充為紋理一樣的顏色:

然后再載入文字的選區,給擴展填充后的圖層添加圖層蒙版:

這樣文字所在的部分就會比背景的紋理略微粗一丟丟:
