首先整理下大致內容:
1:布爾運算運用
2:簡單圖層樣式的運用
3:漸變色應用
4:細節把控
先看看效果圖
下面是教程
步驟2.接下來,在地面合適的高度把屋的外沿用矩形畫出來并把陽臺的顏色與主墻顏色區分拉開層次,接著需要注意的是外沿的立體度,通過陰影(#863026 透明度:50%)拉開界面的三維度。
步驟3.大體外形建立后,我們要把房子他的窗戶和們制作出來,這里主要利用到的是矩形合并方法,以及圖層之間的前后關系。注意門的細節處理,局部陰影處理。
依次豐富頁面其它窗戶和門。