再添加一個濾鏡-模糊-徑向模糊
這里設置為智能對象的目的是
為了可以靈活調整每個濾鏡的數值
在調整好最終數值以后
使用涂抹工具
設置為2像素強度70%
在圓形的邊緣從內向外拖動
這里會提示
點擊確定即可
不過確定后就不能再調整濾鏡數值了
然后咱們就可以在圓的邊緣
畫出毛絨效果了
重復的繪制
讓整個圓球邊緣都覆上絨毛
還是需要耐心的
下面我們來給這個毛絨球添加一些暗面
讓它顯得更加立體
新建一個圖層
使用純黑色不透明度10%的柔邊圓畫筆
在新圖層上繪制出球的暗面
完成
理解了這個原理之后
大家只要將整個流程應用到
一個矢量的小動物上
例如一只小貓
這是一個用AI繪制出來的小貓
由幾個塊面構成
咱們在AI中選中小貓的頭部
按Ctrl+C
切換到PS中
按Ctrl+V
遇到這個對話框
選擇智能對象點擊確定
下面的步驟大家都懂的
濾鏡三步走
雜色-高斯模糊-徑向模糊
然后涂抹出絨毛
最后添加暗面
具體的數值需要大家自己去摸索出最合適的值
這里要注意的是將身體不同的部分
分別導入PS來制作效果