先看看效果圖:
首先整理下大致內容:
1:布爾運算運用
2:簡單圖層樣式的運用
3:漸變色應用
4:細節把控
PART1:繪制背景
Step1、首先新建畫布1200*900px,分辨率72px,然后畫個矩形做底色,填充顏色如下:
PART2:繪制房屋
Step1、首先在頁面合適的位置通過矩形合并形狀來畫出主房屋的墻面,顏色#ee7250
Step2、接下來,在地面合適的高度把屋的外沿用矩形畫出來并把陽臺的顏色與主墻顏色區分拉開層次,接著需要注意的是外沿的立體度,通過陰影(#863026 透明度:50%)拉開界面的三維度。
Step3、大體外形建立后,我們要把房子他的窗戶和們制作出來,這里主要利用到的是矩形合并方法,以及圖層之間的前后關系。注意門的細節處理,局部陰影處理。
依次豐富頁面其它窗戶和門。
Step4、繪制屋頂太陽能熱水器,布爾運算方法。
Step5、繪制小屋屋頂,形狀變形+圖層蒙版。
按照以上方法,畫出主屋側邊漏水管、小屋煙窗及屋面的色塊磚,豐富主體物不要忘了添加外沿墻的投影(#863026,透明度:50%)