14、處理好背光的感覺。(現在畫面的光源就是背光,一般都是周圍白光中間暗)。
15、接著要對人物進行處理,載出人物選區,新建圖層,CTRL+ALT+G指定 下方對象,SHIFT+F5,填充50%柔光灰。
16、切白色畫筆,調整硬度值為0,不透明度降低,在柔光灰這層圖層上對人 物邊緣進行涂抹。
17、切黑色畫筆,調整硬度值與不透明度,對人物鎧甲服裝進行處理。
18、吸取光源色彩,新建圖層,混合模式調疊加,打造人物環境光。
19、再添加一層,顏色調淡一點,做一個簡單的過渡。
20、繪制人物投影。
21、其余兩個人物以同樣的方式繪制人物亮面暗面以及環境光和投影。
22、用色彩平衡調節人物衣服上的顏色。
23、相同方法用50%柔光灰打造坦克與飛機在畫面中的亮面暗面,添加環境光等。