5、首先對燈光進行高斯模糊處理,本身就處于畫面兩側的位置,而且是烘托氛圍用,所以不需要特別的實。然后用色相/飽和度對燈光的顏色進行調整,使其與畫面融合。
6、接下來我們要對頂部的素材進行二次處理,將此素材置于大燈圖層的下方,也是先用柔性畫筆結合蒙版擦除邊緣。
7、這一步也是先將素材進行模糊處理,然后將圖層模式改為“線性減淡”,再利用曲線工具將素材整體調亮。
8、提亮紅框以內的中心光源地帶,通過濾色或者線性減淡,這里大家自己去嘗試下,如果一層的效果達不到,可以再復制一層。
9、這里我加的是這種光,復制了一層,達到下圖的效果。
二、打造中心視覺區:
1、六角星至于所有光的下方,因為頂部接近上方光源,自然頂部會最亮。
2、這一步就不詳細說了,用了哪些樣式也已經附到右下角了。大家自己去調整,感受。
3、主要的處理都已經在圖上標明了。由于光源在頂部及兩側,所以中間靠下部的區域應該壓暗處理。頂部的溢光效果,就是把六角星內部的光復制一層以后,再模糊處理一下就可以得到了。細心的朋友應該還能看到,在六角星厚度的交界處還加了一個內發光的效果,也是為了使層次更加明顯。