Step3
利用前面準備的硬卡紙,將一種顏色從其他色彩中單獨分離出來。然后嘗試在場景中選擇相同的顏色。閉著一只眼睛,嘗試從卡紙中看看就如顏色涂在卡紙上。
大區(qū)域用大方孔,小區(qū)域用小方孔。當兩個陰影的顏色初看起來一樣的時候,可以用兩個方孔做顏色對比。如果某個區(qū)域太小,就算用小方孔都看不清顏色的時候,可以將這個區(qū)域先放一放,等其他大區(qū)域的陰影設(shè)定后再處理。
圖17
從場景中顏色最豐富的區(qū)域開始,一旦這些顏色確定下來,你可以就不需要用到卡紙,因為這時你的眼睛已經(jīng)足夠幫助你挑選顏色來上色。
圖18
就是這樣啦。也許開始的時候會有點困難,但隨著練習的增加,分辨顏色的效率會越來越高,到后面都幾乎不用卡紙。這個練習的好處在于讓你認識到顏色和顏色之間的聯(lián)系性。對比起用吸管工具,你可以有意識地決定顏色的種類和使用的位置,而這種決定將會成為珍貴的經(jīng)驗。
在完成練習后,你可以會注意到你會開始分析你周圍的顏色,這是一種有趣的體驗,雖然會讓你感到有點煩人,但隨著時間的過去,你會很自然地適應(yīng)。
圖19
4.用大畫筆繪畫
當我們嘗試將腦海的映像繪畫出來的時候,就像這些映像從出現(xiàn)到慢慢繪制而成的過程一樣,你必須一步一步地畫,沒有辦法能一下子就做到的。
那么繪制的過程又會產(chǎn)生其他問題,如果想畫只龍,從什么地方開始,應(yīng)該先畫翅膀還是眼睛,大小尺寸怎么把握,什么時候繪制陰影?
這些問題的解決方案都是細節(jié)層次的事情。你從大范圍,不那么精確地開始,然后逐漸精細化處理。這樣的步驟能夠讓你對圖案有整體性的把握,不會出現(xiàn)一處是細致刻畫的頭部,而另一處是粗糙勾勒的爪子。你也不需要費時間去找所謂的“完美筆刷”,只需要從大范圍開始畫起。
這樣的嘗試不會花很多時間,只要從現(xiàn)在開始,選用大的不規(guī)則筆刷開始繪畫,然后用筆刷打光,如果看到不錯的效果出現(xiàn),繼續(xù)嘗試。如果效果不理想,就重新開始,這不會花費很多時間。這樣的方法雖然不能保證每個出來的效果都是很好的,但它會給你一個機會讓你知道在準備花大量時間前認識到一個錯誤的選擇在等著你。
這里再說明一下,大筆刷并不是指大的描邊,而是相對于繪畫物體的大小。因此,如果你想畫一個很小的縮略草稿圖,那么你選用的畫筆就應(yīng)該很小。
圖20
5.陰影不是由單一光源形成
當學(xué)習光源和陰影的時候,我們通常會選擇光源。一旦知道光源在哪里,我們馬上就能弄清楚哪一部分是被照亮的,哪里是屬于陰影。
然而,你再看看周圍,你會發(fā)現(xiàn)物體很少會被單一方向的單一光源照亮。物體通常會存在于環(huán)境光之中,光源可能是從單一方向照射而來,但會反射向各個方向,這就讓物體就像被光包圍一樣。
如果想讓物體的光影效果是自然的,而不是戲劇性夸張的,需要掌握下面的方法。這種方法不會很難,馬上你就能懂。
在練習之前,我們需要知道一個簡單的原理:物體由主要光和反射光覆蓋,而處于兩者之間的就是陰影。
圖21
圖22
上圖分別是在黑暗中飛行的小鳥和被單一強光源照射的小鳥。
對于更加現(xiàn)實的場景來說,在設(shè)置光源前設(shè)置好物體的陰影是一個不錯的主意。要做到這樣,就要用微亮的陰影顏色,涂畫不是縫隙或者類似的地方。
圖23
圖24
這樣設(shè)置好光源后,小鳥被照射的光線不只是主光源,還有來自天空的環(huán)境光。
如果你的理解正確了,那么在光線設(shè)計的第一階段,物體顏色應(yīng)該是下圖2的樣子,而不是1。
圖25
如果你忘記了原理,這里再說一次:在開始涂畫陰影的時候,想象周圍充滿著微弱的光線并且照亮著繪畫物體。只有這樣的前提下,你才能開始畫出自然的光影效果。你甚至會發(fā)現(xiàn)你的繪畫可能不需要你想象中那么強烈的光線。
6.先想想再畫
獅鷲是希臘神話中一種鷹頭獅身有翅的怪獸。當我們想畫獅鷲的時候會想象很多美好的東西:這是一只很帥氣的怪獸,將會用這些顏色上色,然后會很漂亮……等等,然后打開Photoshop。但是先不要繪畫,先問問自己,之前有畫過鳥類嗎,或者貓科動物。獅鷲或者是想象出來的,但它的各個部位是由各個動物的組成。你不能隨便畫出來,告訴別人這是獅鷲的喙,雖然看起來不像任何動物的喙,然后“因為獅鷲只存在于傳說中,所以你懂的”這樣解釋。
如果你從來沒有畫畫過,不能指望第一次就能把東西畫對。當你看到鷹,你可以知道這是一只鷹,但并不意味這你知道怎么畫出一只鷹。如果你還沒有注意到這些方面,是不能將鷹畫好的。
如果你認為能畫出來,在開始之前先嘗試。嘗試畫出鷹頭或者獅子的腳。覺得容易?很好,可以開始創(chuàng)作你的獅鷲了。如果覺得困難或者不能可能完成,同樣很好,因為你剛剛節(jié)約了在不能漂亮完成畫作所花費的1小時:)
圖26
在想進行新的靈感創(chuàng)作時,先做上面的練習。找出靈感中包含的元素,然后將元素分解出來,并逐一草稿畫出,看看與自己想象的是否正確,如果正確,就自由開始。如果不是,也不用灰心,收集類似的參考案例,然后做大量的練習。
圖27
這個方法并不只是針對畫畫,比如練習光線、上色、合成的時候都可以先研究練習,不要讓你的靈感淪為練習技能和嘗試的開始。
圖28
7.學(xué)習顏色的數(shù)值
開始繪畫的時候,從灰度圖開始,然后上色,你會發(fā)現(xiàn)這樣會讓你的繪畫變得更加容易。但是,這樣的步驟會讓你忽略一個很重要的東西——顏色的數(shù)值。
每種顏色都有自己的亮度,但他們也擁有顏色的數(shù)值——最亮的藍色永遠比最亮黃色暗。
如果你將下面的彩色漸變圓圈變成灰度,你會看到下面的效果圖。
圖29
這看起來會讓人有點困惑,但你需要明白綠色是亮灰色、紅色是中灰色、藍色是深灰色。其他的顏色都是這三種顏色以不同的比例相加產(chǎn)生的,所以很容易計算出。
圖30
圖31
為什么它這么重要?下面看看剛才畫的小鳥在灰度模式下是什么樣子。
圖32
下面是想要上的顏色。
圖33
在獨立的圖層上色,然后設(shè)置混合模式為顏色,效果如下。
圖34
為什么會這樣?上色的顏色經(jīng)過陰影圖層的調(diào)整后,就不包含原來的顏色信息。舉例:在明亮陰影上的藍色通過減低飽和度表現(xiàn)出被照亮的效果。結(jié)果是,藍色變亮,只是不是你想要的方式,但是PS不會領(lǐng)會你的苦心。
要解決這個問題,在灰度模式下利用疊加混合模式添加顏色。用深灰色替代藍色,亮灰色替代綠色……等等。
圖35
如果現(xiàn)在添加顏色,效果如下圖所示。
圖36
明白顏色數(shù)值最大的好處在于提前計劃好影響顏色的因素。我們的眼睛都是首先注意到對比強烈的顏色,對比若一點的顏色相對會少點關(guān)注。因此,無論你的圖畫顏色怎么豐富,如果你的顏色數(shù)值有誤,那么顏色就不會正確地顯示出來。
顏色數(shù)值不單是在灰度下很重要,甚至在上色的時候同樣很重要,你必須知道隱藏在色調(diào)、飽和度、亮度的第四種顏色屬性。記住,對于眼睛來說,藍色和黃色不僅是“藍色”和“黃色”,還是“黑暗”和“光亮”。
圖37
小結(jié)
這篇教程就到這里結(jié)束啦。教程主要講的繪畫原理居多,中間夾著繪畫方法,可以讓繪畫者少走彎路,盡快提高到繪畫技能。由于教程是從英文翻譯過來,如果有不到位的地方,請各位網(wǎng)友指出。最后,希望大家能從教程中學(xué)習到有用知識,同時應(yīng)用實際工作中。
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