本例為Painter繪畫實(shí)例教程,在教程中我們將了解和學(xué)習(xí)My world插畫創(chuàng)作,教程講解了繪制過程以及所用到的工具和繪制時(shí)所需要注意的事項(xiàng),希望能給朋友們帶來幫助~~
My world:
Idea:
優(yōu)秀的插圖都會(huì)有一個(gè)很棒的創(chuàng)意,所以在畫草圖前必須多思考,以確定你想通過你的插圖傳達(dá)給觀眾的思想,包括你的色彩理念,設(shè)計(jì)理念,世界觀,不要讓你的插圖變成生物課的人體解剖圖,以你獨(dú)特的繪畫理念來吸引觀眾吧。My world的理念靈感來源于我的早期作品“butterfly”,細(xì)細(xì)觀察以前的作品,有時(shí)候會(huì)給你新的感受,于是我很迫切的想勾畫一個(gè)女孩,從新定義“butterfly”的世界,用我認(rèn)為比較獨(dú)特的插圖理念來溝通你我的世界。
Sketch:
我一般的插圖都是用蘭色鉛筆來進(jìn)行粗略勾畫,然后用自動(dòng)鉛筆 2B “0.5”進(jìn)行細(xì)畫,然后掃描到Photoshop里處理,最后在放到painter來上色,但是這次我選用了更快捷的方法,直接在電腦里勾畫草圖。這樣的好處是畫草圖時(shí)可以更好的控制線條,并且可以粗略的處理一下明暗關(guān)系,以方便下面的步驟。這次的插圖的構(gòu)圖沒有什么特殊,只是加入了較多的個(gè)人設(shè)計(jì)理念,比如在球里的魚和火山,機(jī)械生物化的雙手和頭發(fā),以及戴面具的鳥等等。
Tool:
電腦的軟件只用到了Painter 6.1,草圖由水彩完成,上色也準(zhǔn)備用水彩,這樣線條邊緣會(huì)由于與色彩的融合而產(chǎn)生很微妙的色彩變化。由于painter6.1的水彩獨(dú)立性,所以只能在一個(gè)圖層進(jìn)行繪畫,因此在技巧方面,無法太多的提供軟件的技巧。
1:diffusion:給水彩用加入適量的濕度,一般用來繪制大面積的底色,以及畫面模糊的效果。
2:simple water:我最常用到的水彩工具,一般上色都是用它完成。
3:papers:底紋效果,用于水彩筆刷其實(shí)效果并不突出,但是對(duì)于表現(xiàn)粗糙的質(zhì)感,比如石頭,機(jī)械等,可以稍微加強(qiáng)它們的質(zhì)感,而畫女孩光滑的皮膚時(shí),就不用底紋了。
4:controls:Size:在上色中最常用到的,通過鍵盤上的[ ] 進(jìn)行調(diào)節(jié),不時(shí)的調(diào)整筆刷大小可以更好的控制色彩的融合。
5:controls:opacity:筆刷的透明度我一般都控制在100%,因?yàn)閭(gè)人還是比較喜歡厚重點(diǎn)的顏色,雖然這樣會(huì)使水彩用起來不象水彩。
Wacom 手寫板是必須的,沒有它,那你只好改用Photoshop了,我個(gè)人來說,沒有wacom就無法在painter里工作。
Color:
P-2:最開始的上色工作永遠(yuǎn)都是從背景開始,一般的上色步驟是要首先定義畫面中所有元素的顏色,再進(jìn)行局部勾畫。這張圖在光線和色彩方面,我想體現(xiàn)得非常自我和隨意,所以沒有用到前面的效果,而是直接進(jìn)行局部刻畫。
P-3:后面畫的是一個(gè)巨大的機(jī)械人頭部(局部),鋪完底色疑惑,順著結(jié)構(gòu)用明暗表現(xiàn)細(xì)節(jié), 在機(jī)械的表面刻畫一些裂紋,以加深質(zhì)感。
P-4:背景完成后,就可以開始勾畫女孩了,臉部是很需要時(shí)間來細(xì)致刻畫的,淺色的眼珠和加深的眼眶,這樣的對(duì)比可以讓女孩看起來更加冷酷,然后在眉心加上工業(yè)性質(zhì)的條紋,增加冷酷的感覺。
P-5:頭發(fā)的上色在有了底色的情況下,可以隨意進(jìn)行,但是要注意前后的層次,稍微的雕花可以讓女孩子看起來更嫵媚。
P-6:繪制身體的結(jié)構(gòu),依照前后關(guān)系,先畫皮膚再畫脖子上的飾物,當(dāng)然最開始需要刻畫的是身后的椅子。注意身體結(jié)構(gòu)的轉(zhuǎn)折,用比較小的筆觸慢慢涂抹,保持皮膚的光滑。注意光線照射飾物在皮膚上產(chǎn)生的陰影,這里也要先畫出來。