201、用PS準備兩個圖
202、在球體前畫個面域
203、基本定一下位置
204、新建一材質,紋理貼圖選“201-2"、不透明度圖片選“201-1”如圖
205、將材質應用到面域板。打開“真實視覺樣式”移動面域板細調位置,有必要時“縮放”面域板
206、調好位置后,打開“視圖管理器”新建一視圖
207、用“自由動態觀察”轉動一 位置,用正交模式把面域板移動到球體前。
208、回到前面新建的視圖中
209、渲染
半個小時完成了,前幾天的 作品養養眼
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