二、當創建多人沙發模型時:
首先,在“網格”面板的“圖元”中設置網格長、寬、高為:5、3、2(或6~8)、3、2)即可。
接著擊“網格長方體”功能畫一個長方體(如圖Snap7所示);
其次,用“拉伸面”命令拉伸后排兩網格面為沙發靠背,再拉伸左、右兩邊為扶手。(如Snap7a所示)
第三,用“過濾面”功能對靠背和兩邊扶手予以減薄(如Snap7b所示)。
第四,用“提高平滑度”功能將網格平滑一次生成圖初步圓滑的沙發模型(如圖Snap8所示);
第五,執行“優化網格”命令,圓滑所有網格就成為多人沙發模型了(如下圖所示);
第六、加上沙發腳子,再經附上皮革材質,就成為多人沙發的成品了,(如圖Snap10所示)。
三、現將單人沙發、雙人沙發及多人沙發排列一起予以渲染為如下圖效果圖:
附圖1:單人沙發與雙人沙發并在一起的渲染圖,如下圖所示。
附圖2:單人沙發、雙人沙發及三人沙發并在一起的渲染圖。